Minggu, 26 Mei 2013

program string c++

Pada pembahasan kali ini saya akan menjelaskan mengenai cara membuat sebuah program sederhana dengan materi string, untuk membuat sebuah program sederhana dengan materi string tuliskanlah coddingan seperti contoh gambar dibawah ini.


Setelah anda selesai mengetikan coddingan seperti contoh gambar diatas compile terlebih dahulu program untuk mengecek apakah masih terdapat error atau tidak pada program yang anda buat, jika sudah tidak ada error lalu klik run pada menu bar untuk mulai menjalankan suatu program, maka akan mucul tampilan output seperti contoh gambar dibawah ini.


program array c++

Pada pembahasan kali ini saya akan menjelaskan mengenai cara membuat sebuah program sederhana dengan materi penjumlahan pada array, untuk membuat sebuah program sederhana dengan materi penjumlahan pada array tuliskanlah coddingan seperti contoh gambar dibawah ini.

Setelah anda selesai mengetikan coddingan seperti contoh gambar diatas compile terlebih dahulu program untuk mengecek apakah masih terdapat error atau tidak pada program yang anda buat, jika sudah tidak ada error lalu klik run pada menu bar untuk mulai menjalankan suatu program, maka akan mucul tampilan output seperti contoh gambar dibawah ini.


program faktorial c++

Pada pembahasan kali ini saya akan menjelaskan mengenai cara membuat sebuah program sederhana dengan materi faktorial, untuk membuat sebuah program sederhana dengan materi faktorial tuliskanlah coddingan seperti contoh gambar dibawah ini.

Setelah anda selesai mengetikan coddingan seperti contoh gambar diatas compile terlebih dahulu program untuk mengecek apakah masih terdapat error atau tidak pada program yang anda buat, jika sudah tidak ada error lalu klik run pada menu bar untuk mulai menjalankan suatu program, maka akan mucul tampilan output seperti contoh gambar dibawah ini.


program perulangan bintang c++

Pada pembahasan kali ini saya akan menjelaskan mengenai cara membuat sebuah program sederhana dengan materi looping bintang, untuk membuat sebuah program sederhana dengan materi looping bintang tuliskanlah coddingan seperti contoh gambar dibawah ini.


Setelah anda selesai mengetikan coddingan seperti contoh gambar diatas compile terlebih dahulu program untuk mengecek apakah masih terdapat error atau tidak pada program yang anda buat, jika sudah tidak ada error lalu klik run pada menu bar untuk mulai menjalankan suatu program, maka akan mucul tampilan output seperti contoh gambar dibawah ini.


program perulangan c++

Pada pembahasan kali ini saya akan menjelaskan mengenai cara membuat sebuah program sederhana dengan materi looping, untuk membuat sebuah program sederhana dengan materi looping  tuliskanlah coddingan seperti contoh gambar dibawah ini.


Setelah anda selesai mengetikan coddingan seperti contoh gambar diatas compile terlebih dahulu program untuk mengecek apakah masih terdapat error atau tidak pada program yang anda buat, jika sudah tidak ada error lalu klik run pada menu bar untuk mulai menjalankan suatu program, maka akan mucul tampilan output seperti contoh gambar dibawah ini.


program menu c++

Pada pembahasan kali ini saya akan menjelaskan mengenai cara membuat sebuah program sederhana dengan materi menu, untuk membuat sebuah program sederhana dengan materi menu  tuliskanlah coddingan seperti contoh gambar dibawah ini.



Setelah anda selesai mengetikan coddingan seperti contoh gambar diatas compile terlebih dahulu program untuk mengecek apakah masih terdapat error atau tidak pada program yang anda buat, jika sudah tidak ada error lalu klik run pada menu bar untuk mulai menjalankan suatu program, maka akan mucul tampilan output seperti contoh gambar dibawah ini.


Maka setelah muncul tampilan menu seperti gambar diatas tuliskan angka 1 untuk memilih biodata ,masukkan nama , npm, dan nama sesuai dengan yang anda inginkan. seperti contoh gambar dibawah ini :

 

Setelah anda selesai dengan biodata lalu tekan enter untuk kembali ke menu awal pilih angka 2 untuk program bilangan ganjil dan genap, masukkan angka yang anda inginkan seperti contoh gambar dibawah ini :


Lalu setelah anda selesai dengan program ganjil dan genap tekan enter untuk kembali ke menu awal lalu pilih angka 3 untuk ke program nilai ujian, masukkan nilai uts dan nilai uas yang anda inginkan maka akan muncul tampilan seperti contoh dibawah ini :


Setelah selesai dengan program nilai ujian tekan enter untuk kembali ke menu awal dan pilih angka 4 untuk keluar dari program dan akan muncul tulisan terima kasih seperti contoh gambar dibawah ini :


aplikasi diskon c++

pada pembahasan kali ini saya akan menjelaskan bagaimana membuat sebuah program sederhana aplikasi diskon, untuk membuat sebuah program sederhana aplikasi diskon tuliskanlah coddingan seperti contoh gambar dibawah ini.


Setelah anda selesai mengetikan coddingan seperti contoh gambar diatas compile terlebih dahulu program untuk mengecek apakah masih terdapat error atau tidak pada program yang anda buat, jika sudah tidak ada error lalu klik run pada menu bar untuk mulai menjalankan suatu program, maka akan mucul tampilan output seperti contoh gambar dibawah ini.


Program aritmatika c++

Pada pembahasan kali ini saya akan menjelaskan mengenai cara membuat sebuah program sederhana dengan materi aritmatika, untuk membuat sebuah program sederhana dengan materi aritmatika  tuliskanlah coddingan seperti contoh gambar dibawah ini.


Setelah anda selesai mengetikan coddingan seperti contoh gambar diatas compile terlebih dahulu program untuk mengecek apakah masih terdapat error atau tidak pada program yang anda buat, jika sudah tidak ada error lalu klik run pada menu bar untuk mulai menjalankan suatu program, maka akan mucul tampilan output seperti contoh gambar dibawah ini.


Program i/o c++


membuat sebuah program sederhana dengan tulisan nama, npm, kelas, nilai uts, nilai uas dan nilai akhir dengan i/o, untuk membuat sebuah program sederhana dengan tulisan nama, npm, kelas, nilai uts, nilai uas, dan nilai akhir dengan i/o  tuliskanlah coddingan seperti contoh gambar dibawah ini.


Setelah anda selesai mengetikan coddingan seperti contoh gambar diatas compile terlebih dahulu program untuk mengecek apakah masih terdapat error atau tidak pada program yang anda buat, jika sudah tidak ada error lalu klik run pada menu bar untuk mulai menjalankan suatu program, maka akan mucul tampilan output seperti contoh gambar dibawah ini.


program sederhana c++


Pada pembahasan kali ini saya akan menjelaskan mengenai cara membuat sebuah program sederhana dengan tulisan nama dan npm, untuk membuat sebuah program sederhana dengan tulisan nama dan npm tuliskanlah coddingan seperti contoh gambar dibawah ini.


 Setelah anda selesai mengetikan coddingan seperti contoh gambar diatas compile terlebih dahulu program untuk mengecek apakah masih terdapat error atau tidak pada program yang anda buat, jika sudah tidak ada error lalu klik run pada menu bar untuk mulai menjalankan suatu program, maka akan mucul tampilan output seperti contoh gambar dibawah ini.


Selasa, 14 Mei 2013

Implikasi manajerial bab3


Dalam kamus besar bahasa Indonesia kata implikasi mempunyai arti akibat. Sehingga dalam mengambil suatu keputusan pada suatu organisasi peran dari implikasi manajerial sangat penting. Orang yang memanage atau mengatur untuk memecahkan suatu masalah dan mengambil keputusan yang tepat dalam organisasi sangat diperlukan dan juga implikasi(akibat) yang ditimbulkan jika kita mengambil keputusan ini benar atau salah harus diperhitungkan juga jadi peran implikasi manajerial dalam pengambilan keputusan pada suatu organisasi itu sangatlah penting.

Jenis Jenis Keputusan Organisasi


Jenis keputusan dalam suatu organisasi didasarkan pada banyaknya waktu yang diperlukan untuk mengambil keputusan tersebut.pada bagian mana organisasi harus dilibatkan dalam mangambil keputusan dan pada bagian organisasi mana keputusan itu harus difokuskan atau tersalurkan.

Secara pokok pengambilan keputusan dalam organisasi dibagi berdasarkan waktunya yaitu keputusan rutin dan keputusan yang tidak rutin. Keputusan rutin adalah keputusan yang dilakukan secara rutin dan berulang ulang dan biasanya sudah dikembangkan untuk mengendalikannya biasanya keputusan rutin ini sudah di tentukan kapan waktu pelaksanaannya. Sedangkan keputusan yang tidak rutin adalah keputusan yang dilakukan secara mendadak yaitu ketika terjadi suatu masalah yang sangat penting sehingga dilakukan suatu pelaksanaan untuk mengambil keputusannya yang disebut dengan keputusan yang tidak rutin.

Biasanya terdapat juga 2 metode yang digunakan dalam pengambilan keputusan organisasi yaitu metode tradisional dan metode modern. Metode tradisional yaitu dimana pengambilan keputusan lebih berdasarkan pada intuisi dan kebiasaan sedang metode modern yaitu pengambilan keputusan didasarkan pada perhitungan matematis dan penggunaan instrumen yang bersifat modern, seperti komputer dan perhitungan statistik.

Faktor Faktor Yang Mempengaruhi Dalam Mengambil Keputusan


Menurut Terry (1989) faktor-faktor yang harus diperhatikan dalam mengambil keputusan sebagai berikut:
·         hal-hal yang berwujud maupun tidak berwujud, yang emosional maupun rasional perlu diperhitungkan dalam pengambilan keputusan.
·         setiap keputusan nantinya harus dapat dijadikan bahan untuk mencapai tujuan organisasi.
·         setiap keputusan janganlah berorientasi pada kepentingan pribadi, perhatikan kepentingan orang lain.
·         jarang sekali ada 1 pilihan yang memuaskan.
·         pengambilan keputusan merupakan tindakan mental. Dari tindakan mental ini kemudian harus diubah menjadi tindakan fisik.
·         pengambilan keputusan yang efektif membutuhkan waktu yang  cukup lama.
·         diperlukan pengambilan keputusan yang praktis untuk mendapatkan hasil yang baik.
·         setiap keputusan hendaknya dikembangkan, agar dapat diketahui apakah keputusan yang diambil itu betul.
·         setiap keputusan itu merupakan tindakan permulaan dari serangkaian kegiatan berikutnya.
Selain faktor faktor yang harus diperhatikan dalam mengambil keputusan menurut terry seperti contoh diatas ada juga faktor faktor yang lainnya yaitu :
A.    posisi
dalam mengambil suatu keputusan posisi sangat menentukan yaitu apakah posisi seseorang itu masuk kedalam pembuat keputusan (decision maker), penentu keputusan(decision taker) atau karyawan (staff) karena dari penentuan posisi inilah kemudian dapat ditentukan bagian apa yang harus dikerjakan pada posisinya masing masing sehingga keputusan yang diambil bisa tepat
B.     masalah
masalah atau problem merupakan suatu penghalang untuk tercapainya suatu tujuan, jadi dalam mengambil suatu keputusan harus benar benar dipahami masalah yang sedang dihadapi sehingga kita bisa mengambil keputusan yang  tepat dan juga suatu tujuan dapat tercapai
C.     situasi
situasi merupakan keseluruhan faktor-faktor dalam keadaan, yang berkaitan satu sama lain, dan yang secara bersama-sama memancarkan pengaruh terhadap kita beserta apa yang hendak kita perbuat
D.    kondisi
Kondisi adalah keseluruhan dari faktor-faktor yang secara bersama-sama menentukan daya gerak, daya ber-buat atau kemampuan kita. Sebagian besar faktor-faktor tersebut merupakan sumber daya-sumber daya
E.     tujuan
Tujuan yang hendak dicapai, baik tujuan perorangan, tujuan unit (kesatuan), tujuan organisasi, maupun tujuan usaha, pada umumnya telah tertentu/ telah ditentukan. Tujuan yang ditentukan dalam pengambilan keputusan merupakan tujuan antara atau objective.

Minggu, 12 Mei 2013

Definisi Dan Dasar Pengambilan Keputusan


definisi pengambilan keputusan. Pengambilan keputusan dapat diartikan suatu hasil keluaran dari proses mental setelah melalui berbagai pilihan alternative untuk mencapai tujuan tersebut. Keluarannya bisa berupa tindakan atau opini terhadap pilihan. Berikut ini definisi pengambilan keputusan menurut para ahli :

·         Menurut George R. Terry pengambilan keputusan adalah pemilihan alternatif perilaku (kelakuan) tertentu dari dua atau lebih alternatif yang ada.
·         Menurut Sondang P. Siagian pengambilan keputusan adalah suatu pendekatan yang sistematis terhadap hakikat alternatif yang dihadapi dan mengambil tindakan yang menurut perhitungan merupakan tindakan yang paling cepat.
·         Menurut James A. F. Stoner pengambilan keputusan adalah proses yang digunakan untuk memilih suatu tindakan sebagai cara pemecahan masalah.

Dasar Pengambilan Keputusan :
Menurut George R.Terry dan Brinckloe disebutkan dasar-dasar pendekatan dari pengambilan keputusan yang dapat digunakan yaitu :
·         Intuisi
Pengambilan keputusan yang didasarkan atas intuisi atau perasaan memiliki sifat subjektif sehingga mudah terkena pengaruh. Pengambilan keputusan berdasarkan intuisi ini mengandung beberapa keuntungan dan kelemahan.
·         Pengalaman
Pengambilan keputusan berdasarkan pengalaman memiliki manfaat bagi pengetahuan praktis, karena pengalaman seseorang dapat memperkirakan keadaan sesuatu, dapat diperhitungkan untung ruginya terhadap keputusan yang akan dihasilkan. Orang yang memiliki banyak pengalaman tentu akan lebih matang dalam membuat keputusan akan tetapi, peristiwa yang lampau tidak sama dengan peristiwa yang terjadi kini.
·         Fakta
Pengambilan keputusan berdasarkan fakta dapat memberikan keputusan yang sehat, solid dan baik. Dengan fakta, maka tingkat kepercayaan terhadap pengambilan keputusan dapat lebih tinggi, sehingga orang dapat menerima keputusan-keputusan yang dibuat itu dengan rela dan lapang dada.
·         Wewenang
Pengambilan keputusan berdasarkan wewenang biasanya dilakukan oleh pimpinan terhadap bawahannya atau orang yang lebih tinggi kedudukannya kepada orang yang lebih rendah kedudukannya. Pengambilan keputusan berdasarkan wewenang ini juga memiliki kelebihan dan kekurangan.
·         Logika/Rasional
Pengambilan keputusan yang berdasarkan logika ialah suatu studi yang rasional terhadap semuan unsur pada setiap sisi dalam proses pengambilan keputusan. Pada pengambilan keputusan yang berdasarkan rasional, keputusan yang dihasilkan bersifat objektif, logis, lebih transparan, konsisten untuk memaksimumkan hasil atau nilai dalam batas kendala tertentu, sehingga dapat dikatakan mendekati kebenaran atau sesuai dengan apa yang diinginkan. Pada pengambilan keputusan secara logika terdapat beberapa hal yang perlu diperhatikan, yaitu :
1.      kejelasan masalah
2.      orientasi tujuan : kesatuan pengertian tujuan yang ingin dicapai
3.      pengetahuan alternatif : seluruh alternatif diketahui jenisnya dan konsekuensinya
4.      preferensi yang jelas : alternatif bisa diurutkan sesuai criteria
5.      hasil maksimal : pemilihan alternatif terbaik didasarkan atas hasil ekonomis yang maksimal

Implikasi Manajerial bab2


Dalam kamus besar bahasa Indonesia kata implikasi mempunyai arti akibat . dalam suatu kelompok kerja atau team work pasti ada implikasi manajerial sehingga segala kegiatan dari suatu team work tersebut lebih terencana dan juga terarah atau sudah di manage sehingga peluang dari suatu team work tersebut untuk mencapai tujaannya lebih besar. Akan tetapi jika orang yang melakukan manajerial tersebut melakukannya secara asal asalan atau tidak benar maka team work tersebut akan hancur dan tujuan dari team work tersebut tidak akan pernah tercapai.

Kekuatan Team Work


Manusia di ciptakan sebagai mahluk social yang berarti manusia tidak dapat hidup sendiri untuk mencapai kesuksesannya. Jadi dapat dikatakan untuk mencapai kesuksesan suatu individu harus melakukan kegiatannya secara team atau kelompok misalkan individu itu dalam memenuhi tujuannya untuk mencapai kesuksesannya dia lakukan secara individu saja atau sendiri maka akan butuh waktu yang lama untuk mencapai tujuannya tersebut dan mungkin saja karena terlalu lama sehingga dia berhenti di tengah perjalanan dalam mencapai tujuannya sebelum tujuannya tersebut tercapai. Walaupun ada juga manusia yang bisa melakukan berbagai macam kegiatan ( multitasking ) tetapi pada suatu saat nanti pasti dia akan membutuhkan invidu yang lain untuk mencapai tujuannya dan jika dibandingkan antara yang bekerja secara kelompok dengan yang bekerja secara individu pasti hasilnya akan lebih cepat tercapai yang bekerja secara kelompok inilah yang disebut dengan kekuatan team work. Akan tetapi peran anggota masing masing didalam kelompok tersebut harus baik juga agar tujuan dari kelompok tersebut dapat tercapai. Kalau peran dari anggota kelompok tersebut buruk maka tujuan dari kelompok tersebut tidak akan bisa tercapai. Berikut ini point point team work yang baik :
·         Teamwork adalah kerjasama dalam tim dari beragam divisi dan kepentingan
·         Sama sama bekerja bukan merupakan team work tetapi bekerja secara individual
·         Filosofi teamwork: ‘saya mengerjakan apa yang Anda tidak bisa dan Anda mengerjakan apa yang saya tidak bisa.
·         Ketika berada dalam teamwork, segala ego pribadi, sektoral, deparmen harus disingkirkan.
·         Dalam teamwork yang dikejar untuk dicapai adalah target bersama, bukan individual.
·         Keragaman individu dalam teamwork memang sebuah nilai plus namun bisa menjadi minus jika tidak ada saling pengertian.
·         Saling pengertian terhadap karakter masing-masing anggota team akan menjadi modal sukses bersama.
·         Jika setiap orang bekerjasama via bidang masing-masing, target korporasi pasti akan segera terealisasi.
·         Individu yang egois mengejar target pribadi akan menghambat keberhasilan team. Bayangkan jika si A mengejar target A & si B mengejar target B, lalu target bersama bermuara kemana?
·         Keahlian masing-masing sungguh menjadi anugerah dalam teamwork yang akan mempercepat proses pencapaian target.
·         Kendalikan ego dan emosi saat bersama agar pergesekan tidak berujung pada pemboikotan kerjasama.
·         Dengan pemahaman yang tinggi soal karakter individu dalam team, realisasi target tidak perlu waktu yang lama.
Ingatlah selalu bahwa: ‘teamwork makes the dream work’.

Tahap Pembentukan Kelompok


Model pembentukan suatu kelompok pertama kali diajukan oleh Bruce Tackman (1965). Teori ini dikenal sebagai salah satu teori pembentukan kelompok yang terbaik dan menghasilkan banyak ide-ide lain setelah kosep ini dicetuskan.

Tahap 1 - Forming
Pada tahap ini kelompok baru saja dibentuk dan diberikan tugas. Anggota kelompok cenderung untuk bekerja sendiri dan walaupun memiliki itikad baik namun mereka belum saling mengenal dan belum saling percaya.

Tahap 2 - Storming
Kelompok mulai mengembangkan ide-ide berhubungan dengan tugas-tugas yang mereka hadapi. Mereka membahas isu-isu semacam masalah yang harus mereka selesaikan. Anggota kelompok saling terbuka dan mengkonfrontasi ide-ide dan perspektif mereka masing-masing. Pada beberapa kasus, tahap storming cepat selesai. Namun ada pula yang mandenk pada tahap ini.

Tahap 3 - Norming
Terdapat kesepakatan dan konsensus antara anggota kelompok. Peranan dan tanggung jawab telah jelas. Anggota kelompok mulai dapat mempercayai satu sama lain seiring dengan mereka melihat kontribusi masing-masing anggota untuk kelompok.

Tahap 4 - Performing
Kelompok dalam tahap ini dapat menyelesaikan pekerjaan dengan lancar dan efektif tanpa ada konflik yang tidak perlu dan supervisi eksternal. Anggota kelompok saling bergantung satu sama lainnya dan mereka saling respect dalam berkomunikasi.

Tahap 5 - Adjourning dan Transforming
Tahap dimana proyek berakhir dan kelompok membubarkan diri. Kelompok bisa saja kembali pada tahap mana pun ketika mereka mengalami perubahan.